Emu Nova

Mednafen 0.5.0

Publié par The Jedi le vendredi 24 février 2006 à 11:46:30.

La vedette du jour sera très certainement Mednafen. Il excelle dans son domaine dans l'émulation des consoles NES, PC Engine, Game Boy / Color et Lynx. Bien qu'en ligne de commande, il suffit d'y rajouter un frontend sous Windows. Les utilisateurs de Linux se régaleront de cet émulateur performant et très léger.

La liste des changements est plus que conséquente:

PC Engine:
- lors du chargement depuis un CD physique, les données auxiliaires du jeu (sauvegardes rapides etc.) ne sont plus systématiquement préfixées par 'cdrom'
- correction d'un bug de lecture CD lorsque le son n'était pas activé
- les prévisualisations des sauvegardes rapides tiennent compte de l'interpolation linéaire
- support de résolutions multiples par image utilisées dans les jeux "Asuka 120%" et "Ryuuko no Ken"
- ajustement de la résolution interne
- possibilité d'enregistrer des films
- ajustement du volume ADPCM
- correction de l'ajustement gauche overscan
- changements dans le registre de masquage d'IRQ
- l'émulateur ne plante plus lors d'un redémarrage virtuel durant une lecture CD

NES:
- correction de la sortie sonore sur le Famicom Disk System
- le BIOS système peut désormais être au format iNES
- les chargeurs Game Genie ou FDS peuvent désormais ouvrir des roms au format .zip ou .gzip
- possibilité d'enregistrer des films à partir de n'importe quel périphérique d'entrée (zapper, manette)
- tous les périphériques utilisés en cours de jeu sont désormais enregistrés dans la sauvegarde rapide

- ajout d'une fonctionnalité d'avancement d'image
- l'état de la machine est désormais ajouté à la fin de l'enregistrement d'un film. Cela permettra dans un futur proche de reprendre l'enregistrement d'un film
- mise à jour de la documentation
- charger une sauvegarde rapide lors d'un enregistrement vidéo embarquera également la sauvegarde rapide dans la vidéo
- ajout d'une option pour le jeu en ligne fusionnant tous les périphériques en un seul virtuel
- contournement d'un bug SDL
- remplacement de l'ancien format de vidéo de FCEUltra par un nouveau plus léger
- les films sont désormais enregistrés dans le bon répertoire
- réécriture de la majeure partie du code d'affichage sur écran
- suppression du support du diviseur de netplay
- les messages de statut sont affichés pendant 2,5 secondes au lieu de 180 images
- passage du timing d'affichage des sauvegardes rapides en secondes
- ajout des réglages suivants: nes.ggrom, path_snap, path_sav, path_state, path_movie, path_cheat, path_palette
- changement du typage des variables booléennes
- correction d'un problème de sauvegarde sur des machines puissantes
- correction des filtres hq2x, hq3x et hq4x sur les machines puissantes

Bienvenue sur Emu Nova

Plus de 19 490 811 visites depuis le 12 octobre 2002 (ça en fait du monde qui joue).
Emu Nova est placé sous licence Creative Commons BY NC ND, profitez-en.
Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.