Stella 2.1
Publié par Kékidi le lundi 30 janvier 2006 à 15:19:02.
Stella est un émulateur des consoles Atari 2600 VCS et qui tourne sur divers systèmes d'exploitation, c'est à dire sur Linux, Mac OSX, Windows, WinCE et même GP2X. Nous sommes d'accord, la GP2X n'est pas un système d'exploitation ( quoique, y'a pas du nunux dedans?), mais désormais, cette console portable est vraiment partout. Ce qui fait qu'on ne peut ne pas la citer.

Nouveautés:
- Ajout d'effets de phosphorescence, similaire au z26.
- Ajout d'un argument en ligne de commande -pp, pour régler les propriétés de cet affichage.
- Ajout de codes triches par images (4 caractères), qui sont évalués à chaque image.
- Ajout d'une interface graphique pour ces codes.
- Gestion par les SDL de plusieurs axes des manettes.
- Possibilité de configurer différemment le clavier ou les axes du joystick pour l'émulation du paddle. Par défaut, la souris est encore utilisée par défaut pour les pads.
- Ajout d'une nouvelle option en ligne de commande -sp, pour régler les propriétés de "Console.SwapPorts" et pour changer l'arrangement des ports virtuels.
- Ajout d'options en ligne de commande 'freq', 'tiafreq' et 'clipvol', qui modifient l'émulation du son.
Modifications:
- Changement de nom de l'argument en ligne de commande -cheetah en -cheat.
- Les codes triche sont maintenant sauvegardés dans le fichier stella.cht et automatiquement chargés au démarrage.
- Amélioration des fonctionnalités 'joymouse', 'CommandDialog' et 'LauncherDialog'.
- Les évènements du joystick sont traités comme des les autres types de contrôleurs basés sur le port virtuel de stella.pro. Cela signifie qu'un joystick peut émuler d'autres appareils si nécessaire.
- Correction du comportement bizarre de la souris et du joystick.
- Correction d'un crash lors de l'utilisation en ligne de commande des arguments -cheat et -break.
- Implémentation d'un chargement dynamique des librairies OpgnGL.


