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MAME 0.103u3

Publié par Julio le vendredi 20 janvier 2006 à 09:42:36.

Réglés comme une horloge suisse (ou presque), les développeurs de MAME nous gratifient encore d'une version WIP de ce merveilleux émulateur : véritable mémoire du monde de l'arcade, il émule plusieurs milliers de jeux des anées 70 à nos jours. Au programme aujourd'hui, et parmi les principales nouveautés, un nouveau rendu vidéo de la Neogeo ainsi que quelques corrections de la version précédente, un grosse mise à jour du System 22, et pas mal d'autres choses encore ;-) Bonne compilation !

CHANGEMENTS DU CODE SOURCE
- Mise à jour du H8/Last Fight : [R. Belmont]
* (H8) La lecture du vecteur a été limitée à 24 bits
* (H8) Ajout des opcodes SHLL.W, EXTU.L, SUBS.L #2, et SUBS.L #4
* Ajout du readme du Guru
* Le chargement de toutes les ROMs se fait maintenant correctement

- Modification des drivers wcvol95 et hvysmash pour utiliser les fonctions 16 bits de deco [David Haywood]
- Ajout de multiples BCD au co-processeur ARM pour corriger le jeu wcvol95 [David Haywood]
- Nettoyage au niveau de la Neogeo provenant de la version 0.103u2 [David Haywood, Razoola]
- Ajout pour l'utilitaire chdman du support de fichiers CHD de taille supérieure à 4GB pour les systèmes non-Windows [Lawrence Gold]
- Les drivers des jeux Super Burger Time, Vapor Trail, et Crude Buster ont été modifiés pour utiliser les fonctions deco [David Haywood]
- Ré-écriture du code de rendu vidéo de la Neogeo, retrait de la distinction entre les jeux raster et non-raster, et nettoyage significatif du code [David Haywood]
- Amélioration de l'émulation des dipswitches des jeux clowns, clowns1, et bowler [Bob Seidel]
- Ajout de la fonction CPUINFO_PTR_DEBUG_SETUP_COMMANDS : c'est un appel au CPU pour le régler suivant certaines commandes sécifiques [Nathan Woods]
- Ajout des fonctions SegBase() et SegLimit() au debugger du noyau i386 [Nathan Woods]
- Amélioration du rendu sonore dans Night Slashers [MAME Italia]
- Améliorations aux jeux deco MLC (mise en buffer des sprites, correction des couleurs, ajout du clipping des sprites, correction d'un bug d'interruption pour l'ARM). Seul le support des rasters manque encore vraiment [Bryan McPhail]
- Correction de la routine de gestion sonore de Hang On [Mamesick]
- Nettoyage du code de gestion du clavier PC [Nathan Woods]
- Ajout d'appels memory_install_* calls qui n'ont pas de longueur de bus spécifiques [Nathan Woods]
- Ajout du son au jeu Ping Pong Masters '93 [Tomasz Slanina]
- L'émulation sonore du jeu Crazy Baloon utilise désormais le systèm discret [Derrick Renaud]

Mise à jour majeur du System 22 de Namco : [Phil Stroffolino]
* Amélioration du BIOS DSP principal. Beaucoup de jeux qui ne marchaient pas auparavant fonctionnent désormais ou ont quelques problèmes graphiques, les hacks ont donc été retirés
* Amélioration de gestion des interruptions, retrait de hacks spécifiques à certains jeux
* Améliorations et documentation supplémaentaire sur le hardware vidéo
* La protection de Alpine Surfer est désormais émulée, et les bugs de chargement de certaines ROMs ont été corrigés, malgré tout le jeu a encore des problèmes

- Correction de l'écran bonus du jeu Wild Western, quand le cheval ne défile pas [Nicola Salmoria]
- Nettoyage d'entrées dans le driver bfm_sc2 driver [El Condor]
- Correction dans l'ancien debugger de l'affichage d'opcodes pour des CPUs comme le TMS32010, ce qui ne machait plus du tout [Alex Jackson]
- Correction de la gestion de l'affichage/masquage des adresses dans le débugger [Aaron Giles, Nathan Woods]
- Correction de l'ordre des opérations dans le moteur d'expressions si des fonction sont utilisées [Aaron Giles]
- Ajout du support du timer aux noyaux ADSP et amélioration de cela pour les jeux DCS [Aaron Giles]
- Nombreuses mises à jour Voodoo pour ajouter le support des cartes Voodoo Banshee et Voodoo 3 [Aaron Giles]

NOUVEAUX JEUX FONCTIONNELS
- Backfire! [David Haywood]
- Skull Fang [Bryan McPhail]
- Thunder Hoop [Pierpaolo Prazzoli, Mike Coates, Brian Troha]
- X-Files [Pierpaolo Prazzoli]
- King of Dynast Gear [Pierpaolo Prazzoli, Guru]
- Meijinsen [Tomasz Slanina]

NOUVEAUX CLONES
- Demon's World / Horror Story (first edition) [Corrado Tomaselli]
- The Couples (Set 3) [f205v]
- Dragon World (World, V0300) [f205v]

NOUVEAU JEU NON FONCTIONNEL
- Poizone [Chris Hardy, David Haywood]

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