UnrealSpeccy 0.33b
Publié par Kékidi le jeudi 8 décembre 2005 à 15:14:29.
UnrealSpeccy est un émulateur ZX-Spectrum qui nécessite Windows NT. Les ZX-Spectrum sont des sortes de micros 8-bits bas prix, développés par Sinclair. (Non pas le chanteur !!)
Moniteur :
- Importation des labels ALASM avec recherche dans la mémoire entière.
- Les touches ALT-M permettent d’éditer le port mémoire selon le modèle spécifique.
- Transfert des données entre l’image FDD et la mémoire du spectrum.
Nouveautés :
- ALT – F6 ouvre un moteur de recherche dans la mémoire (pour des cheat par exemple).
- Ajout d’un lecteur vidéo de style SAM (désactiver par défaut).
- Ajout seul d’un mode vidéo Coper’s 4bpp.
- Chargement des fichiers avec la navigation d’une fenêtre explorer.
- Ajout d’une section .ini AUTOLOAD.
- Dans la fenêtre principale, avec un clic gauche de la souris, on fait une capture d’écran ( shift + Echap marche encore)
Corrections :
- Dans le mode « joystick on mouse », restauration de la fonction Fire.
- Correction de petits problèmes de le chargeur HOBETA.
- Gluck 6.1 est utilisé par défaut dans le système ROM.




