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ZSNES WIP : 8 octobre

Publié par Kékidi le dimanche 9 octobre 2005 à 16:33:21.

Parmi les grands émulateurs Super Nintendo, on trouve Snes9x et Zsnes, chacun apportant leurs particularités. Les WIP (Work in Progress) ne sont peut-être pas stables et comportent sûrement des bugs, mais elles nous font profiter des dernières avancées sur ce programme.

Changements:

Toutes les versions:
- Auto incrémentation des sauvegardes sont maintenant visible sur l'écran et marche pendant un enregistrement vidéo.
- Nouveau code pour le Framskip.
- Correction de problème au niveau du SPC700 et de la DMA.
- Correction du contrôle et de la sauvegarde de la SRAM une bonne fois pour toute.
- Correction de problèmes sonores après le chargement d'une sauvegarde liés à une erreur stupide.
- Ajout de Jonas Quinn dans la liste des développeurs. (il a corrigé pas mal de problèmes dans cette version).
- Plus de crash lorsque que le MMX est désactivé et aussi quand l'option vidéo "25% scanline" avec interpolation est activée.

Windows:
- Ajout des modes 1680x1050 FDR, et 1600x1200 FDR/FDS.
- Correction de la corruption de certains graphismes lors de l'alt-tabbing.

Windows et Linux:
- L'option "Notebook battery status option" est maintenant disponible dans la fenêtre des "Misc Key".

SDL:
- Suppression d'un contrôle dangereux de l'environnement variant en fonction du chemin de l'utilisateur.

MOV:
- Correction du cycling de Powercycling, maintenant cela devrait marcher avec tout le monde.

SRC:
- Code repackfunct plus propre, qui était plutôt minable.
- Petit nettoyage de la source du spc700.asm.
- Suppression de la dépendance de certains alignements et aussi de codes archaïques tels que le hack de Dracula X.
- Divers autres nettoyages.

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.