MAME 0.100u2
Publié par Kékidi le vendredi 23 septembre 2005 à 10:22:19.
Pour ceux qui veulent toujours la "dernière version ultime qui n'est qu'une intermédiaire en attendant d'en avoir une autre comportant plus de jeux émulés", MAME 0.100u2 vient de voir le jour. Et comme d'habitude, MAME "version lignes de commande" ne sort jamais seule, elle est toujours accompagnée des traditionnelles montures Win32. Pour le moment, il n'y a que MAME32 0.100u2 qui est présente, mais dans la journée viendront sûrement les MAME plus! et MAME32FX.
Nouveautés:
- Amélioration des switches DIP dans redhawkb. [Roberto Fresca]
- Scission des pilotes Sega C2 en plusieurs blocs. [David Haywood]
- Mise à jour des pilotes Sega C2: [Aaron Giles]
* Twin Squash est maintenant dans le statut Working,
* Correction de problèmes de scrolling de certaines colonnes,
* Nettoyage des ports d'entrée,
* Nettoyage de l'implémentation de la protection de Ribbit,
* Correction d'un problème lié à la protection des jeux Print Club,
* Remplissage de la mémoire par une documentation cgfm,
* Mise en commun de la protection des jeux Print Club v.2, 4, 5.
- Changement de la prise en compte des mises à jour des vidéos m72 pour utiliser des mises à jour partielles. [Aaron Giles]
- Remplacement des anciens hacks Prop Cycle par un contrôle analogique plus propre. Pour un meilleur résultat, veuillez effacer le fichier propcycl.nv et le recalibrer avant de jouer (même procédure dans Cyber Cycles et Final Lap R). [R. Belmont]
- Modification des pilotes Elecyoyo pour éviter la suspension du mode Attrack. [MASH]
- Meilleure implémentation des sauts d'interruption dans les jeux du System FL, Final Lap R marche pleinement. [Roberto Fresca]
- Modification du débugger : [Olivier Galibert]
* Ajout de voies personnelles,
* Dimensionnement plus dynamique.
Corrections:
- Correction d'un problème en rapport avec les routines Video_EOF pendant une pause. Cela engendrait des bizarres graphismes et des messages erronés dans certains jeux. [Aaron Giles]
- Correction d'un message d'erreur lors d'un audit optionnel. [smf]
- Petite mise à jour des NSS: [R. Belmont]
* Correction du désassembleur des instructions des 2 SPC700,
* Correction d'erreurs liées à l'instruction du SPC700 CMP,
* Correction d'un mauvais comportement du port APU entraînant un défaillance des ports de sorties. Les jeux peuvent maintenant booter et fonctionner sans le "APU skipper".
Nouveaux jeux ajoutés ou sortis du statu NOT_WORKING :
* Lup Lup Puzzle [Pierpaolo Prazzoli]
* Twin Squash [Aaron Giles]
* Cool Minigame Collection [Pierpaolo Prazzoli]
* Golden Axe - The Duel [Mariusz Wojcieszek]
Nouveaux clones :
* Moon Light [Roberto Fresca]
* Final Crash (World, bootleg) [David Haywood]
* Golden Tee Supreme Edition Tournament (v5.10) [Brian Troha]
Nouveaux jeux mais NOT_WORKING :
* NBA Play By Play [Ville Linde]
* Top Shooter [David Haywood]
Liens connexes




