Emu Nova

MAME 0.97u4

Publié par The Jedi le lundi 4 juillet 2005 à 09:19:05.

Et de 4 ! La version 0.98 de MAME approche à grands pas et en attendant, on se console et on s'arcade avec cette version intermédiaire, la quatrième déjà depuis la dernière sortie stable.

Les progrès concernent une nouvelle fois l'émulation de bornes à base de PowerPC ainsi que le System 12 de Namco :

Bugs corrigés par les MameTesters :
getstarb093u3gra [Mamesick]
wintbob079u1gre [Mamesick]
htchctch096u1gre [Mamesick]
blswhstl36b16gre [Mamesick]
offtwall097u3red [David Haywood]
ppc096u1red [Ville Linde]
akiss077u3 [Aaron Giles]
gfxviewer097u1ora [Aaron Giles]
gtmr097u3yel [Aaron Giles]
mkla1097u1ora [Aaron Giles]
okscreen097u2yel [Aaron Giles]
topspeed097gre [Aaron Giles]
yamato097u1gra [ShimaPong]

- correction de la prise en charge SBR v60 pour ignorer les 12 bits faibles
- ajustement de la balance de volume dans ddragon3, ctribe, mugsmash
- ajout des roms de son correctes World Class Bowling Tournament et sa version Deluxe
- améliorations PowerPC
- améliorations PSX / Namco System 12
- encore un autre correctif pour le compteur PowerPC
- améliorations du driver Model 2
- correction des tests incorrects dans le système sauro.c
- amélioration des sprites dans Lethal Enforces
- réécriture du mixer audio du System 32

Nouveaux jeux fonctionnels :
Slipstream [Aaron Giles]
Tenkomori Shooting [smf]

Nouveaux clones :
Gaiapolis (Europe ver EAF) [Brian Troha]
Raiden DX (Metrotainment license) [Corrado Tomaselli]
Mechanized Attack (US) [Highwayman]

Nouveau jeu non-fonctionnel :
Meyco game [Pierpaolo Prazzoli]

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