UnrealSpeccy 0.27
Publié par The Jedi le lundi 28 février 2005 à 11:35:25.
Toujours dénué de tout site officiel informatif (il y en a un mais vide), l'aventure continue cependant pour UnrealSpeccy, autre émulateur Spectrum régulièrement modifié. Après EmuZWin un peu plus tôt ce matin, quoi de neuf docteur ?
- assembleur/désassembleur de DD/FD+ED
- retour de l'option du fichier .ini [SOUND]SoundBuffer à 6
- correction d'un bug dans l'émulation GigaScreen
- suppression du mode de mise en veille CPU dans les étapes de traçage
- le nom de fichier image n'était pas renommé après un "Enregistrer sous ..."
- points d'arrêt en lecture/écriture
- basculement en mode ATM XT sans avoir à réinitialiser les contrôleurs
- ajout du "tactmeter"
- l'option "noflic" ne fonctionnait pas en mode 8 bits ni avec le filtre GDI avec scanlines
- ajout du Gigascreen sur le 4° bit #EFF7, sans couleurs
- ajout d'une option de noflic alternatif avec un double filtre graphique
- possibilité de copier/coller du texte depuis le presse-papier
- les polices de caractère des ACE,PC20 apparaissent dans la police par défaut
- fermer l'application en faisant ALT + F4 ne demandait pas systématiquement "Sauver ? oui, non, annuler"
- enregistrement du 2° octet #0B dans les contrôles CMOS RTC
- nouvelle option [VIDEO]DetectModel
- ajout de l'émulation modem Kondrat'yev (mappée sur les drivers des modems Windows)
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