Rice Video 6.1.0b - HiRez Texture Loader
Publié par The Jedi le vendredi 25 février 2005 à 08:55:56.
Allant à contre-courrant de sa dernière annonce indiquant qu'il stoppait le développement du plugin (mais on ne s'en plaindra pas loin de là), Rice a mis en ligne une amélioration de son plugin vidéo Nintendo 64 fétiche. On ne peut que se réjouir de le voir s'améliorer de cette façon :
- chargement des textures externes haute résolution. Lisez le fichier HiRezTexture.txt pour plus d'informations
- dumping de groupe de textures
- éclairage point par point dans Zelda Majora Mask
- problème de vertex clipper logiciel corrigé en n'utilisant pas certaines fonctions par défaut. Le compilateur de Microsoft Visual C++ y a fait un très mauvais travail d'optimisation
- quelques corrections apportées à certaines combineurs de couleurs incluant DirectX, OpenGL 1.2/1.3, OpenGL 1.4 et le combineur nVidia openg. Vous constaterez de diverses améliorations si vous utilisez l'un d'entre eux
- divers correctif de mémoire tampon d'image pour DirectX
- utilisation de BMGLibPNG pour la prise en charge du format PNG. Le fichier BMGLibPNG.dll doit être placé dans le répertoire de l'émulateur et non celui des plugins
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