MESS 0.92
Publié par Julio le lundi 14 février 2005 à 17:49:22.
Tel un aimant, les nouvelles versions de MAME attirent toujours les nouveaux dérivés de son développement. Parmi ceux-ci, MESS est un émulateur multi-systèmes s'appuyant sur le noyau de MAME, et la multitude de machines émulées est considérable ! Super NES, Game Gear, Megadrive, j'en passe et des meilleures, il sait tout faire (l'option "faire le café" est malheureusement toujours en développement).
Que nous apporte cette nouvelle mouture ? La réponse ci-dessous 

AMLELIORATIONS DES DRIVERS
- [APPLE2] Correction d'un défaut dans le mapping par défaut des joysticks afin qu'ils ne puissent plus entrer en conflit avec celui du clavier
- [APPLE2] Correction d'un bug qui pouvait antraîner des flahs à l'écran dans certaines situations
- [APPLE2] Correction d'un bug qui empêchait certans jeux de ce système de démarrer, ce bug avait été introduit à la version précédente
- [APPLE2] Ré-écriture complète de la gestion des registres de cette machine
- [APPLE2] Le driver accepte désormais les images .dsk qui ont jusqu'à 8 bits en trop
- [COCO] Ajout du support pour le modèle de souris graphique "Le Rat"
- [PC200] Le driver permet désormais de démarrer correctement les jeux
CHANGEMENTS DE L'INTERFACE GRAPHIQUE
- [WINDOWS] Cliquer sur la barre de menu ne change plus la taille de la fenêtre
CHANGEMENTS DE L'UTILITAIRE IMGTOOL
- Création d'un nouveau driver ImgTool pour le Apple ProDOS (seule la lecture est supportée pour le moment)
CODE SOURCE
- Le noyau est basé sr celui de MAME 0.92, ce qui inclut toutes les mises à jour de ce noyau
- Changements dans le noyau afin de supporter plusieurs périphériques ayant la même valeur pour la variable IO_*. Notez que dans ce cas, l'indexage des périphériques qui se fait avec la fonction image_from_devtype_and_index() n'est plus permis
- [Interface Windows] Correction d'un bug qui pouvait faire que les fichiers INI pouvaient être écrits de manière eronnée dans le répertoire principal de MESS


