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Final Burn Alpha 0.2.95.23

Publié par The Jedi le jeudi 27 janvier 2005 à 09:00:48.

Ca bouge beaucoup du côté de l'émulation arcade en ce moment : entre 2 épisodes de "je t'aime, je ne t'émule plus" nous avons même droit à des mises à jour car il faut quand même le reconnaître, le jeu avant tout.
Et ça, Final Burn Alpha le fait très bien et joue dans la catégorie "poids plume". A la manière de WinKawaks, à vous les joies des bornes CPS1, CPS2 et Neo Geo :

- c'est toujours une version alpha
- pour compiler avec GCC il vous faudra la version 3.3.x minimum et l'accélération graphique expérimentale DirectX9 n'est pas fournie
- changement de la méthode d'identification des roms. Maintenant, il vérifiera systématiquement le dernier chemin utilisé pour ouvrir un fichier .zip du même nom présent dans un autre répertoire. Du coup, vous pouvez conserver toutes vos roms sans perdre la compatibilité avec les autres émulateurs
- changement de la gestion des cartes mémoires Neo Geo, permettant l'emploi des cartes de 1Mb
- émulation de la protection de Super Sidekicks (il fallait le patcher auparavant)
- correction des derniers noms incorrects de roms/fichiers
- correction de quelques soucis de compilation avec mingw/cygwin
- le débuggueur n'est désormais inclus que dans les versions "debug"
- mise à jour mineure de la documentation de compilation
- correction d'un plantage sur les systèmes ayant une pause automatique enclenchée

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