Gebea Relase 9
Publié par Julio le mardi 18 janvier 2005 à 12:05:04.
Cela faisait bien longtemps que l'on avait pas eu de nouvelles de cet émulateur Game Boy Advance qui était activement développé en fin d'année dernière. Le projet n'est pas abandonné, puisqu'une nouvelle mouture vient de voir le jour
Avec un joli paquet de nouveautés à la clé, voyons ça de plus près :

CORRECTIONS DE L'EMULATION DU CPU
- Correction de quelques instructions qui écrivaient dans le registre 15
- Correction de LSR#32 et ASR#32
- Correction du registre 15 pour les instructions avec un décalage spécifique à ce registre
- Corrections de flags pour de grosses multiplications
- Correction d'un flag pour les opérations logiques avec une valeur de décalage de 0
- Le SWI fonctionne désormais en mode ARM
CORRECTIONS DE L'EMULATION DU PROCESSEUR GRAPHIQUE
- Ajout du support des textes d'arrière-plan plus grands que 256*256
- Ajout d'un mapping correct pour le mode 1D et 2D
- Ajout de fonction de rotation et de mise à l'échelle
- Correction du scrolling pour les arrière-plan en 16*16
- Les objets sont maintenant affichés dans l'ordre inverse (l'entrée OAM qui vaut 0 est affichée en dernier)


