Micro64 1.00.2012.07.06 Build 709 : Précis émulateur C64
Publié par Kékidi le vendredi 6 juillet 2012 à 12:05:26.
Micro64 propose 2 modes différents de l'émulation du VIC II qui est la puce graphique du Commodore 64. Ces 2 modes sont précis au demi-cycle près. Il y a le mode "single pixel dot clock exact" (très précis mais lent) et le mode "dynamic pixel block-wise" (assez rapide même sur les machines assez lentes).
709 :
- Correction du menu et d'un bogue du minuteur d'attente après le changement opéré dans la version 708 qui provoquait une charge complète du CPU.
708 :
- Ajout des réglages "Double buffer..." et de synchronisation de la résolution pour le jeu à faible latence avec un temps d'attente plus court qu'avant des entrées. Il y a maintenant plus de modes de l'intervalle/fréquence du temps pour une requête des entrées. Maintenant, il y a 5ms (200Hz), 10ms (100Hz) et 20ms (50Hz). Vous devez désactiver la double mémoire tampon (et peut-être la VSync) pour éviter un problème de décalage. C'est encore très expérimental.

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