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Ootake 2.46 : Emulateur PC-Engine

Publié par Kékidi le vendredi 30 juillet 2010 à 19:38:39.

La PC-Engine est souvent considérée comme une console 16 bits. Cependant son CPU est en fait un processeur 8 bits. Néanmoins, la confusion est courante pour plusieurs points. D'abord, la machine possède un processeur graphique 16 bits. Par comparaison, la Jaguar est souvent considérée comme une machine 64 bits. Or la console n'avait qu'un processeur central 16 bits, mais un processeur graphique 64 bits. Ensuite, NEC en jouait de la confusion 8/16 bits, puisque la PC-Engine était nommée TurboGrafx-16 aux Etats-Unis.

- Lorsqu'une source sonore CD (CD-DA, ADPCM) était lue, le problème de bruit occasionnel est corrigé.
- Une partie du processus d'affichage de la puce vidéo se rapproche du comportement de la machine réelle. Dans "Star Breaker", au niveau de la maison de "AREMU Town" (en haut à droit), le problème avec lequel l'écran affichait n'importe quoi est corrigé.
- La synchronisation des accès CD se rapproche du comportement de la machine réelle. Dans la cinématique de "Uchuu Senkan Yamato", le problème qui faisait que la voix était inopinément interrompue est corrigé.

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