Projet Veda : Magical Taruruutokun Magic Adventure, Mario & Wario, Falcon's Revenge, Mickey no Tokyo Disneyland Daibouken, Batsugun, Fullmetal Madness
Publié par Angus le dimanche 7 février 2010 à 18:00:28.
Un seul testeur pour cette fournée dominicale, et il s'agit - sans surprise - d'Antekrist. Or, la variété est bien présente, car deux plates-formes sont ici abordées. En premier lieu, la Super NES/Famicom bien sûr.
Destiné aux plus jeunes, Magical Taruruuto-kun : Magic Adventure est un jeu de plate-forme très coloré et mignon où on dirige un improbable héros avec un chapeau à oreilles qui attaque à coups de langue. Lent et facile, et fort sympathique.
Mario & Wario, lui, est un jeu de réflexion qui se jouait à la souris qui servait déjà pour Mario Paint. Wario vient embêter son monde en aveuglant ses pauvres victimes, lesquelles avancent alors sans voir où elles vont. C'est donc à vous de leur dégager le passage afin qu'elles arrivent saines et sauves de l'autre côté. Bien réalisé et à la difficulté progressive.
Dans la catégorie jeux de tir au bazooka, Metal Combat : Falcon's Revenge est la suite de Battle Clash, et fait même figure de version revisitée de ce dernier, vu que les environnements sont les mêmes. Ici on dispose de tirs à charger, mais cela rend l'action plus hachée, là où son prédécesseur était beaucoup plus nerveux, et la durée de vie est plus faible.
Retour à la plate-forme avec Mickey no Tokyo Disneyland Daibouken, où la souris parcourt le parc d'attraction tokyoïte au nom de son papa en balançant et en s'accrochant à des ballons. Très joli mais moins que d'autres jeux estampillés Mickey, et parfois délicat à manier.
On va maintenant voir du côté de la Saturn, avec d'abord un manic shooter vertical en 2D, Batsugun, issu de l'arcade. Et pour l'époque, il explosait les mirettes, entre décors super colorés, ennemis impressionnants et boss énormes ! La difficulté est par ailleurs très élevée.
Également venu des salles de jeu, Cyberbots : Fullmetal Madness est un beat 'em up en 2D mettant en scène des méchas. Techniquement réussi, sa jouabilité qui s'éloignait des canons imposés par Street Fighter 2 et consorts lui aura sans doute porté préjudice. À vous de l'essayer et de vous forger votre opinion, donc.




