jGameBase 0.45 : Interface pour n'importe quel émulateur
Publié par Kékidi le vendredi 13 novembre 2009 à 08:26:16.
jGameBase est une ré-implémentation en JAVA de GameBase, qui est une interface graphique pour de multiples émulateurs. jGameBase supporte virtuellement n'importe quel émulateur et fonctionne sur n'importe quel système d'exploitation (car codé en JAVA). Que veut dire ce mot "virtuellement"? Et bien, que ce frontend n'a pas été testé sur tous les OS, mais que d'après sa structure, il devrait être compatible sur n'importe quel OS. De plus elle fournit des utilitaires relatifs à une base de données sur les jeux (systèmes de filtres, de recherches... ). Elle inclut une version allégée de la base de données GameBase64 qui contient des captures d'écran des jeux Commodore 64. Elle renferme également les fichiers musicaux des jeux de ce même ordinateur provenant de la base de données High Voltage SID Collection
Nouveautés :
- Réécriture de la boîte à outils de la base de données. Maintenant vous pouvez importer des bases de données Access pas à pas.
- Séparation de jGameBase des autres bases de données.
- Lorsqu'une base de données n'est trouvée, un navigateur web s'ouvrira sur la page de téléchargement de jGameBase.
- Simplification de la gestion de la version de jGameBase.
Corrections :
- Ajout d'une seconde méthode d'importation, de sorte que les bases de données Access avec des incohérences peuvent être importées (ex : GameBase Amiga 1.6).
- Les plugins ne se chargeaient pas lors du lancement depuis un fichier JAR.
- Correction de NullPointerException avec ViewFilters.
- Correction de NullPointerException lors de la sélection d'un fichier jeu.
- Des suppléments étaient créés aux mauvais endroit.





