DaedalusX64 Alpha Revision 432 : La N64 sur PSP
Publié par Kékidi le lundi 28 septembre 2009 à 07:58:57.
DaedalusX64 émule la Nintendo 64 sur PSP. L'émulation des graphismes est remarquable et assez proche du rendu réel. Par contre la vitesse d'exécution reste encore relativement faible. Quelques jeux comme Super Mario 64 ou Super Smash Bros. tournent à vitesse normale mais en sautant des images (voir la vidéo de Super Mario 64 sur Youtube).

- Retrait de la plupart des changements des Révisions 305, 316 et 318 (ça corrige un couple de crashs, des régressions de vitesse et un problème de bégaiement de la tête de Mario).
- Hachage toutes les 3 lignes des textures pour la mise à jour (Faster Texture Update).
- Ré-introduction du "Dynarec Loop Optimization" (il fonctionne dans beaucoup de jeux, mais il provoque encore des problèmes et blocages dans certains cas).
- Ajout d'un saut jusqu'à 99 images pour le débogage.
- Ajout de plus de réglages pour la mise à jour des textures.
- Il y a plus de commentaires qui sont seulement visibles dans les moutures de débogage.




