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DaedalusX64 Alpha Revision 431 : La N64 sur PSP

Publié par Kékidi le samedi 26 septembre 2009 à 11:23:54.

DaedalusX64 émule la Nintendo 64 sur PSP. L'émulation des graphismes est remarquable et assez proche du rendu réel. Par contre la vitesse d'exécution reste encore relativement faible. Quelques jeux comme Super Mario 64 ou Super Smash Bros. tournent à vitesse normale mais en sautant des images (voir la vidéo de Super Mario 64 sur Youtube). La mouture actuelle ajoute un bidouillage pour rendre jouable South Park Rally.

Capture d'écran de Zelda - Ocarina of Time provenant de PlanetePSP.

- Implémentation du ClearZbuffer.
- Ajout d'un bidouillage pour South Park Rally (il devrait maintenant être jouabe).
- Ajout de Blendmodes pour Mortal Kombat 4 (les menus et les textes sont maintenant visibles).
- Ajout d'un code DLParser_GBI0_DL_ShadowOfEmpire en cours de construction.
- Ajout du type correct de sauvegarde pour Mortal Kombat 4 et 2 autres jeux qui utilisent le Double Affichage. Ajout d'Ocarina of Time Nightmare Mod au fichier rom.ini.
- VertexStride pour ShadowOfEmpire.
- Correctif pour la lentille de vérité dans Ocarina of Time.
- Suppression des surplus de la version 3.71.

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