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Emu Loader 5.7.6 : Interface pour émulateur Arcade

Publié par Kékidi le samedi 9 mai 2009 à 19:39:56.

Emu Loader est un frontend, une interface graphique, qui se greffe sur l'émulateur multi-arcade MAME. Il permet d'utiliser ce programme sans passer par les fastidieuses lignes de commandes, et propose en plus des options qui ne sont pas comprises initialement dans MAME.

Corrections :
- La détection de gros fichiers (plus gros que 1,7 GB) et l'édition des colonnes "taille de fichier" étaient impossibles dues à la plage du type de la variable "Entier"... Mise à jour de toutes les variables requises dans le projet pour "Int64" (entier 64 bits).
- Implémentation de l'option "Move Selected to Folder" (menu popup).
- Lors de la sélection d'une rom parent ou de l'utilisation de la boîte d'édition pour trouver un jeu dans la fenêtre "delete multiple games files", les précédentes sélections n'étaient pas désélectionnées (menu popup des jeux, "Delete" / "Game File").
- Tous les clones G-NET de Taito étaient ajoutés dans la liste des roms fusionnées. Il y a probablement d'autres jeux qui utilisent un Bios mais aucun n'est ajouté dans la liste (pas corrigé).

Changements :
- Simplification de la fonction "delete multiple game .zip files". Il n'y a plus de vérification des jeux avant de les effacer.
- Le scan pour les MAMu_ icons utilisées scanne seulement les fichiers ".ico"... Mise à jour du fichier "\ini_files\el_mamu_exclude.ini" pour lister seulement les fichiers avec l'extension .ico.

Améliorations :
- Mise à jour de la fonction "GetFileSize" (uFilesUtil.pas) pour utiliser Int64.
- La liste des fichiers de la fonction "delete not used zip files" a maintenant des colonnes qui peuvent être éditées (menu principal "Settings" / "Maintenance" / "Not Used Zip Files").

Nouveauté :
- Quelques détails supplémentaires dans les informations des CHD... aussi, sur la taille de fichier d'un jeu ZIP et CHD.

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