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MAME 0.127 - Support des jeux LaserDisc

Publié par Kékidi le mardi 19 août 2008 à 14:59:55.

Arrivée du nouvelle mouture stable de MAME. Et quelle mouture ! Cette édition supporte pour la première fois un jeu LaserDisc, il s'agit de Cube Quest. Le Laserdisc était l'ancêtre du DVD et permettait le stockage de grandes quantités de données (pour l'époque, le milieu des années 80). Les jeux qui en résultaient étaient généralement de superbes dessins animés interactifs.

Correction de bogues des MAMEtesteurs :
- [Graphimes] qbert et clones : graphismes manquants. (Aaron Giles)
- [Graphimes] toutes les roms dans cps2c : corruption des graphismes. (Aaron Giles)
- [Son] cischeat, bigrun : pas de son. (Aaron Giles)
- [DIP/Entrée] reactor : contrôles des entrées et mélodie du démarrage. (Aaron Giles)
- [DIP/Entrée] berlwall, berlwalt : les entrées du joueur ne fonctionnent pas. (Fabio Priuli)
- [Crash/blocage] timecrsa, timecris : l'attente du démarrage SubCPU échoue lors du test. (robiza)
- [Couleur/Palette] toutes les roms dans eolith.c : changement des couleurs vers le bleu. (Fabio Priuli)

Sources :
- Conversion ADP en rendu 4bpp. [robiza]
- Début d'implémentation du composant 68681 dans skattv. Amélioration du noyau hd63484 pour supporter quelques graphismes initiaux. [robiza]
- Ajout de CRC corrects pour DOA2. [Guru]
- Correction des graphismes des jeux CPS-2. [robiza]
- Mise à jour de la documentation dans paradise.c. [Brian Troha]
- Changement des gestionnaires de la mémoire at28c16 en 8 bits et réalisation de la conversion dans la cartographie de la mémoire. [smf]
- Mise à jour de la documentation/pinout de t5182.c. [Lord Nightmare]
- Mises à jour Magic10. [Roberto Fresca]
- Ajout des sauvegardes d'état pour le CPU 65816. [R. Belmont]
- Mises à jour SH-2 DRC [R. Belmont]
- séparation du travail spécifique-non-interpréteur SH-4 vers sh4comn.c. [R. Belmont]
- Identification de timekeeper compatible utilisé par Midway Zeus II. Suppression de tous les manipulateurs de mémoire des timekeepers, à l'exception des 8 bits, et changement des pilotes pour utiliser la conversion dans le système de mémoire. [smf]
- Ajout d'un manipulateur VIDEO_UPDATE de laser disque générique au code laserdisc. Ce manipulateur fonctionne à la fois pour les jeux sur disque seulement et ceux avec recouvrement. [Aaron Giles]
- Ajout de la possibilité de configurer la position de recouvrement et les paramètres de mise à l'échelle pendant l'exécution. Ajout de menus OSD pour les contrôler. Ajout de sauvegarde/restauration de données dans le fichier de configuration d'un jeu. [Aaron Giles]
- Ajout de nouvelles macros MDRV_LASERDISC_SCREEN_ADD_NTSC et _PAL, qui définissent un écran standard avec les caractéristiques corrects de synchronisation vidéo et mise à jour de la fonction pour le laserdisc. Mise à jour de tous les pilotes pour utiliser ces macros au lieu de définir leur propre écrans. [Aaron Giles]
- Ajout de DISK_REGIONS aux pilotes des laserdisc. [Aaron Giles]
- Ajout de DISK_IMAGE_READONLY_OPTIONAL pour le support des jeux (comme Cube Quest) où le disque n'est pas essentiel à l'exécution du jeu. [Aaron Giles]
- Correction d'un bogue dans l'identification du lecteur sonore personnalisé pour le laserdisc. [Aaron Giles]
- Mise à jour de ldverify pour identifier les régions vides du disque pour le post-traitement. [Aaron Giles]
- Correction du rendu 16bpp avec Alpha en utilisant les filtres bilinéaires (corrections des captures d'écran des jeux laserdisc avec recouvrement). [Aaron Giles]
- Support de l'analyse des fichiers .gdi dans chdman. [ElSemi]
- Ajout d'un nouveau pilote pour Cube Quest. Il inclut des noyaux CPU pour les 3 processeurs bitslice, aussi bien laserdisc pour le support des laserdisc bidouillés qui étaient utilisés pour la lecture des jeux. [Philip Bennett, Joe Magiera, Warren Ondras]
- Mise à jour du CPS-1 pour utiliser les roms GFX plus propres (+ PAL) pour varthj, et pour charger les correctes A-Board PAL pour les jeux Qsonud. [Nicola Salmoria]
- Ajout de la 5eme prom pour dkong3/dkong3j. [couriersud]
- Réduction du niveau YM2612 DAC relatif au FM. Cela est plus conforme au matériel réel. [R. Belmont]
- Ajout d'un contrôle de validité pour s'assurer que les références des macros AM_READ_PORT() valident les ports. Correction de plusieurs cas où le contrôle échouait. [Aaron Giles]
- Ajout de nouveau ReadMe de Guru pour le pilote namcos22. [Guru]
- Ajout d'un contrôle de validité pour s'assurer que les ports référencés par condition existent. Correction d'un cas où il y avait violation. [Aaron Giles]
- Ajout de localisations DIP pour dooyong.c. [Guy Hufkens]
- Ajout des fonctions de triche frombcd() et tobcd() pour convertir les nombres du/vers le format BCD. Changement de "Activate" en "Set" dans les menus. [Aaron Giles]
- Nettoyages mineurs. [Oliver Stoenberg]
- Suppression de "profiler.h" des fichiers qui n'utilisent pas les fonctions de profilage. [Christophe Jaillet]

Nouveaux jeux ou promus du statut non fonctionnel :
- Cube Quest [Philip Bennett, Joe Magiera, Warren Ondras]
- WW III [Stefan Lindberg, Couriersud]

Nouveaux clones :
- Red Hawk (Haedong Corp.) [David Haywood, Tirino73 / Mame Italia]
- Snow Bros. - Nick & Tom (Dooyong license) [Tirino73 / Mame Italia]
- Shogun Warriors (Europe Rev.xx)(Kaneko 1992) [Pythagoras573]

Nouveaux jeux non fonctionnels :
- Hot Slot (ver 05.01) [Roberto Fresca]
- Magic Colors (ver 1.7a) [Roberto Fresca]
- I P M Invader (Incomplete Dump) [unknown dumper, Couriersud]
- Astro Wars [MASH]

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