Nestopia 1.39
Publié par Kékidi, le lundi 5 mai 2008 à 12:55:00.
Nestopia est un émulateur NES écrit en C++ et qui fonctionne sur toutes les versions Win32 de Windows. Il gère la NES, la Famicom et le Famicom Disk System. Ce dernier est un accessoire qui permet de lancer les jeux qui étaient stockés sur disquette.
Nouveautés de l'enveloppe :
- Boîte de contrôle "Don't show again" dans la fenêtre popup des commutateurs DIP.
- Statut du système de patch logiciel dans la boîte de dialogue info des images.
Modifications de l'enveloppe :
- Il y a plus de descriptions des messages d'erreur.
- Reconstruction.
Corrections de l'enveloppe :
- Erreur de l'ouverture de fichier réseau menant à un crash.
- Récent bogue de verrouillage des fichiers à la fermeture.
- Bogue du répertoire dernièrement visité des fichiers images à la fermeture.
- Parfois la touche ECHAP ne marchait pas lors de la désactivation des contrôles des dialogues.
- Crash lors de l'annulation de l'exportation au format AVI.
- Correction de la hauteur de l'écran avec le filtre NTSC lors de l'exportation en AVI.
- Erreur d'orthographe dans l'interface graphique.
Nouveautés du noyau :
- Documentation des API du noyau dans un format HTML par les cppdoc.
- Support des patchs au format UPS.
- Recherche dans la base de données sur le système logiciel de patch.
- Entrées dans la base de données. Informations provenant de Bootgod.
- Plus de cartes reconnues. Informations provenant de Bootgod.
Changements du noyau :
- Sauvegarde FDS par le format UPS au lieu de l'IPS.
- Entrées dans la base de données. Informations provenant de Bootgod.
- Reconstructions.
Corrections du noyau :
- Bogue avec la sauvegarde de fichier FDS.
- Bogue avec l'incrémentation de la phase NTSC.
- Fuite potentielle de la mémoire dans le chargement de la base de données.
- UTF16 pour un correctif de portabilité wchar_t dans l'analyseur XML.
- Capture d'un bogue avec Const-correctness par le GCC 4.0.


