Sprite

Elément graphique en 2D de taille variable : 16x16 pixels, 32x32 pixels ou 64x64 pixels, etc. Par exemple, le personnage de Mario dans "Super Mario Bros." sur NES est un sprite de 32x32 pixels.
Petite précision : n'a rien à voir avec la boisson gazeuse du même nom.

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.