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Cell Shading

Le Cell Shading est un procédé de creation de texture qui produit un aspect cartoon et qui permet par exemple de mieux travailler les expressions des personnages.

Le 1er jeu à avoir incorporé cette technique est "Fear Effect" sur PSone.
Sega reprends plus tard ce procédé dans son jeu "Jet Set Radio" sur dreamcast et cette technique est maintenant de plus en plus plébiscité par les editeurs.
On peut citer actuellement Auto Modellista de capcom , Zelda Wind Waker de nintendo et prochainement DBZ Budokai 2 d'infogrammes.

Cell Shading

Toon Shading

Même définition que pour le Cell Shading.

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.