emulateur trop lent...
Bonjour, tout d'abord ma config, c'est un portable pas récent je l'avoue mais qui tourne nikel : AMD-K6-III 550 MHZ, 192 ram (dont 8 mo pour la video), carte video Trident Cyberblade i7 AGP. (c'est bien vieux tout ça...) Windows 98 SE, DirectX 8.1.
En ayant fait tous les règlages du tutorial et ayant essayé tous les autres (enfin je presume...) je n'arrive pas a jouer correctement, c lent, ça rame a mort. La vitesse est entre 3% et 45% mais pas plus et rien qu'en taille normale (x1) les autres résolutions n'en parlons pas. A oui j'allais oublier, c'est avec la rom du dernier zelda (The minish cap, version fr) et la version 1.7.2 de visual boy advance.
Voilà si quelqu'un peu m'aider, merci.
Posté le mercredi 1 décembre 2004 par riladar.
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Réponses à «emulateur trop lent...»
#1
The Jedi a répondu le mercredi 1 décembre 2004 :
Et tu utilises quelle méthode de rendu ? (voir dans le menu Options > Video > Méthode de rendu, au choix : GDI, DirectDraw, Direct3D, OpenGL). Le plus léger dans le tas sera OpenGL, maintenant faut que ta carte le supporte (à priori oui quand même).
Idem, pour le saut d'images, à combien as-tu réglé ? (avec ta config faut que ça soit au moins 2).
Quels filtres graphiques as-tu sélectionné ? Essaie en "normal" pour l'instant.
#2
riladar a répondu le mercredi 1 décembre 2004 :
En fait je crois que ma carte ne suporte pas le opengl, mais meme en directdraw ou en direct3D c pareil, le saut d'image est réglé en 2 et je n'ai mis aucun filtre. Je comprend pas ce qui se passe.
Juste pour info, je fait tourner FF7 (version pc) sans aucun probleme. Peut etre c'est la carte graphique qui pose probleme ?
merci
#3
R O C K a répondu le jeudi 2 décembre 2004 :
Essaye de mettre le saut d'image sur "auto".
#4
riladar a répondu le jeudi 2 décembre 2004 :
aucun changement...
snif je crois que je vais devoir jouer au ralenti moi. lol
merci
#5
The Jedi a répondu le jeudi 2 décembre 2004 :
Rien n'est encore perdu ;) utilises-tu le BIOS Game Boy Advance ?
#6
riladar a répondu le jeudi 2 décembre 2004 :
oui j'utilise le bios.
#7
riladar a répondu le jeudi 30 décembre 2004 :
on peut dire que le problème est résolu... ma chère et tendre m'a offert le pack gba sp zelda pour Noël.
C'est un pitit bijou cette console !!
Bonnes fêtes à tous.
#8
The Jedi a répondu le jeudi 30 décembre 2004 :
lol veinard :p elle est bien jolie avec sa triforce la coquine
#9
Nigel a répondu le vendredi 13 avril 2007 :
Visual Boy trop lent ?
Oui...
Surtout si nous suivons les conseils du tutorial sur ce site... :)
Supprimez votre ému (avec son ini), et retéléchargez-le... pour tout repasser par défaut.
Mettez le frameskip à 0, pas en automatique, déjà ça soulage énormément, vous verrez, ça fige à 99%. ^^
Ensuite, virez-moi cet openGL, et passez en DirectDraw, c'est plus rapide, contrairement à ce que tout le monde dit. De toutes façons, il est coché par défaut ^^
Ne touchez à rien d'autre hormis les options de joypad ou de son (passez à 22Khz, c'est amplement suffisant)
Normalement vous ne trouverez pas plus fluide.
Si vraiment vos jeux rament encore par moments, essayez de trouver la version 1.8, même si elle est en beta, il y a une nette amélioration de fluidité.
J'espère avoir aidé au mieux, je me suis moi-même arraché les cheveux pour rendre mon ému fluide... alors qu'au final, il n'y a pas grand chose à faire. ^^
Le secret, c'est le frameskip à 0.
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