problème en plein écran
Bonjour,
Alors voilà quand je sélectionne n'importe quelle autre méthode de rendu que le Direct Draw, dans le menu Vidéo, les modes de plein écran avec les différentes résolutions sont grisés et je ne peut sélectionner que "autre résolution" et là bien sur le jeu est apati car il est étiré sur les bords de l'écran et donc ce n'est pas le bon ratio pour l'image
J'ai une carte graphique ATI Radeon 9800
des idées pour régler ça ? merci :-)
Posté le mercredi 10 novembre 2004 par neo;-).
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Réponses à «problème en plein écran»
#1
The Jedi a répondu le mercredi 10 novembre 2004 :
Tu as tes drivers Catalyst à jour ? Tu utilises la version 1.7.2 de Visual Boy Advance aussi ? Sur d'autres émulateurs tu n'as pas eu de problème de ce type (surtout au niveau de la résolution) ?
T'as pas de bol parce que le DirectDraw c'est le plus lourd dans le lot ...
#2
neo;-) a répondu le mercredi 10 novembre 2004 :
J'ai les derniers Catalyst (Version 4.10) et la version 1.7.2 de visual boy advance.
J'ai essayé avec boycott advance mais j'ai pas trouvé de mode plein écran...
Sinon j'en suis pas sur à 100% mais avant j'avais une Nvidia et il me semble que je n'avais pas ce problème...
#3
The Jedi a répondu le mercredi 10 novembre 2004 :
Quel mode d'affichage de couleurs utilises-tu ? 16, 24 ou 32 bits ? Le mode 24bits semble poser des soucis. Si tu es en 32 essaie en 16bits. Si tu es en 16bits, t'es dans le caca.
Dans tous les cas si ça ne marche pas après ça je demanderai à quelqu'un qui a une Radeon 9800, sur ma GeForce 5700 j'ai pas ce soucis en tous cas.
EDIT : je raconte n'importe quoi, je viens de me rendre compte que j'avais le même soucis
EDIT 2 : tu ne peux pas sélectionner l'option "Autre plein écran" ? Chez moi ça met en plein écran en fonction de ta résolution (je suis en 1024*768).
#4
neo;-) a répondu le mercredi 10 novembre 2004 :
Je suis en 32 bits et j'ai essayé en 16 bits ça ne change rien.
En effet, je peut sélectionner "autre résolution" et là ça bascule dans la résolution courante de mon ecran (1024x768) mais le problème, c'est que contrairement au mode direct draw en plein ecran, les autres modes de plein ecran étirent l'image dans la hauteur, ce qui fait que l'image est déformée par rapport au mode fenêtre...je sais pas si je me fais bien comprendre...
Sinon ça sert à quoi le truc juste en dessous "Plein écran, échelle maximum" ça a peut être un rapport avec mon problème
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