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Dossier Shoot-Them-Up

Space Invaders
Space Invaders

Galaga


Tout a commencé en 1978 avec un petit jeu tout laid, tout carré et tout lent du nom de Space Invaders. Dans ce jeu vous contrôliez un petit vaisseau en bas de l'écran et deviez empêcher les hordes d'extraterrestres d'envahir la Terre (symbolisée par des tas de pixels évoquant des maisons). Vous aviez à votre disposition un simple rayon laser et deviez, sans vous faire tuer, détruire tous les ennemis. Une fois cela fait, un nouveau niveau, identique au précédent (avec des ennemis plus rapides), recommençait et ainsi de suite jusqu'à ce que mort s'ensuive. Il n'y avait pas de fin au jeu.

Space Invaders a connu un très grand succès et fut le point de départ d'un nouveau genre qui n'avait pas fini de faire parler de lui : le shoot-them-up. De nombreux jeux dans la même veine ne tardèrent pas à sortir après le succès de Space Invaders. Certains étant des clones à peine déguisés (Space War, The Invader, ...), d'autres ayant apporté leur lot de nouveautés. On peut notamment citer Galaxian, Galaga et Defender pour les shoot-them-up de première génération (cf. les images sur cette page).

Inutile de dire que ce genre de jeu a beaucoup évolué depuis mais, sur le fond, le principe est resté le même : un vaisseau, des ennemis, ne pas se faire tuer. Détruire tout ce qui bouge.

Ce dossier ne parlera pas des vieux shoot-them-up comme Space Invaders (en partie parce qu'ils sont moins intéressants aujourd'hui, en partie aussi parce que je n'y connais rien ^^) mais de quelques jeux plus récents qui ont marqué leur époque. Les jeux sélectionnés sont donc :

Bonne lecture !


Galaxian

Defender

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