Streets of Rage
Bare Knuckle II / Streets of Rage II
Titre Original : Bare Knuckle II
Titre Européen / Américain : Streets of Rage II
Sortie : 1992
Editeur : Sega
Type : Beat'em All
Jeu : 1 ou 2 joueurs
Valeur D'occasion : Européen- Us 20€ / Japonais - 40€
Bare Knuckle II déboule sur nos écran en 1992 et comparé
au I c'est une petite révolution. La musique est toujours assurée
par Mr Koshiro. L'équipe de Street of Rage II s'enrichit de deux nouveaux
personnages. Max et Sammy sont les deux nouveaux venus de l'équipe.
Max, catcheur émérite et Sammy, le frère cadet d'Adam.
Mr X à enlevé Adam pour se venger de sa défaite de l'an
passé. Nos quatre amis n'ont qu'une seule idée, le retrouver vivant.
Une nouvelle fois les rues vont devenir une gigantesque arène pour combattre
les forces du mal.
Dès le premier niveau c'est une véritable claque graphique. Les
sprites des personnages sont plus grands et beaucoup plus détaillés
de même que pour tous les ennemis rencontrés au cours du jeu. L'architecture
des niveaux a elle aussi été améliorée puisque
l'on traverse divers endroits dans chaque round avec à chaque fois une
musique différente ! L'épisode 2 exploite beaucoup mieux les
capacités graphiques de la Megadrive et ce, en 1992 ! Graphiquement
magnifique, il s'enrichit aussi de nouvelles animations. Les combattants disposent
de plus de coups et leurs mouvements sont beaucoup moins rigides et mieux décomposés
que dans le premier opus. On a la sensation que le jeu ne tourne pas sur la
même console tellement c'est bluffant. C'est beau, détaillé,
coloré, varié et fluide ! Pour tous les adeptes de la saga, celui-ci
est considéré comme le meilleur de tous. Moins limité que
le premier mais plus fun, il est aussi facile à prendre en main, contrairement
au 3, plus technique. Autre nouveauté, le bouton "A" permet
désormais d'exécuter deux coup spéciaux différents,
un défensif et l'autre offensif, une amélioration décisive
pour l'ensemble du gameplay.
Round 1 : La rue, le Bar
Ce lieu ressemble comme deux gouttes d'eau à celui du premier épisode, sauf qu'il est beau ! On retrouve les éternels "punkies" plus un nouvel ennemi orienté "latinos". Ensuite, l'arrivée dans le bar, à l'ambiance feutrée et intimiste, sauf qu'il va encore falloir castagner pour atteindre le boss de fin de niveau; un barman peu coopératif. Le premier niveau est facile à aborder, pour s'entraîner si je puis dire. L'effet de pluie dans l'arrière cour est bien mieux réalisé que celui de Bare Knuckle I.
Musiques associées : Go Straight et In the Bar
Round 2 : Le pont
Repris presque à l'identique du premier jeu, ce pont est bien plus palpitant que son prédécesseur avec une escouade de motards qui vous en fera voir de toutes les couleurs. La posibilité d'utiliser des coups spéciaux permet aussi de corriger plusieurs adversaires à la fois, comme les "motards" par exemple. Après une partie sur le pont, un duel se déroule dans un camion où vous affronterez votre premier ninja. Graphiquement plus coloré que le round de Street of Rage, ce niveau épate surtout par le rythme imposé par les ennemis et par son boss, un homme fusée, puissant et véloce.
Musiques associées : Spin on the Bridge et Ready Funk
Round 3 : Le parc d'attractions
L'un des seuls niveaux totalement original de ce jeu, le meilleur pour moi. Quel plaisir de castagner dans une salle d'arcade, surtout quand les bornes sont estampillées "Bare Knuckle" ! Entre bateau de pirates et maison hanté, ce round reste gravé dans ma mémoire. Le passage dans l'antre du monstre est un tour de force esthétique. Fortement inspiré d'Alien, avec une musique exemplaire, ce passage est inoubliable. Le boss adopte un style Ninja. Armé de puissantes griffes, l'attaque s'impose comme la meilleure solution face à lui.
Musiques associées : Dreamer et Alien Power
Round 4 : Le stade
Encore un stage original qui met en scène les "gros bill". Bien gras et bien lourd, ils se révèlent être des adversaires de taille. Le niveau s'articule entre une partie à l'extérieur du stade, très fun, avec des panneaux Sega un peu partout et un passage interne qui vous emmène dans les entrailles de la Terre, vers le boss. Boss qui n'est autre que le catcheur du niveau 3 de Bare Knuckle I. Nommé "Abadebe", son sprite est de taille humaine mais face à sa puissance terrifiante la défensive reste la meilleure solution. Un niveau peu varié mais agréable à jouer.
Musiques associées : Under Logic et Too Deep
Round 5 : Le cargo
Le cargo reprend le thème de Street of Rage en le changeant visuellement puisque la majeure partie du niveau se déroule dans la cale avec une dominante de gris. L'ennemi de ce lieu est le boxeur Thaïlandais qui vous surprendra par ses coup de pied rapides et dévastateurs. La deuxième partie étape se joue sur le pont ou vous attend le boss : un boxeur très résistant et rapide avec ça !
Musique associé : Slow Moon
Round 6 : La plage
Reprise direct du premier opus, la plage offre cette fois-ci un côté lumineux même si elle et blindée d'ennemis en tous genres, ninja et boxeurs "Thaï" en particulier. La seconde partie arbore un style plus militaire avec sacs de sables et motards en vadrouille. Le boss est une honte, un mélange du niveau 2 et 3, pour donner deux boss inintéressants. Et je ne pense pas que ce soit un probleme de taille de cartouche ! Le seul faux pas du jeu.
Musiques associées : Wave 131 et Jungle Base
Round 7 : L'usine
Copie conforme du premier jeu, l'usine reste un lieu bizarre avec des ennemis vraiment collants. La suite est un élévateur ou une multitude d'adversaires vont vous tomber dessus. Sans nul doute le passage le plus délicat du jeu en raison de leur nombre important.. Visuellement on reste proche du Street of rage 1 avec une dominance de gris. Les boss sont novateurs, deux robots au design recherché viennent vous affronter. Par contre ils sont plutôt faciles à éliminer.
Musiques associées : Back to the Industry et Expander
Round 8 : Quartier général du syndicat
Une nouvelle fois tout proche de MisterX. Pour l'atteindre il faudra utiliser un ascenseur et triompher de toutes les embûches dont une : vaincre Shiva, son garde du corps, un ninja de haut niveau. Propre et soigné, dans les teintes de rouge, ce stage reste malheureusement assez court, dommage.
Musique associée : The Max Man
Pour résumer, Bare Knuckle II est l'opus les plus jouable de toute la saga grâce à sa prise en main extrêmement simple et sa jouabilité exemplaire. La durée de vie est légèrement inférieure au précédentà cause d'une difficulté amoindrie. Même si l'animation n'atteint pas l'excellence du 3, il reste la référence pour le jeux à deux. Bravo à Sega pour ce fabuleux beat'em all.


