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La Saturn

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Les accessoires

Manette japonaise

Manettes Japonaises

Bien qu’ayant été commercialisée aux U.S. et en Europe, cette manette a conservée cette appellation car elle était fournie dès l’origine avec les Saturn japonaises alors que les U.S. et l’Europe auront d’abord eu le droit à une manette spéciale. Cette manette dispose d’une croix directionnelle, de 7 boutons ainsi que de 2 gâchettes. A noter que les manettes des différents modèles de la Saturn sont assorties à ces dernières.

Manette U.S./Européenne

 Manette U.S./Européenne

Cette manette fut celle vendu avec le premier modèle de la Saturn (boutons ovales). Les 2 principales différences avec la manette jap sont la prise en main ainsi que les gâchettes. La prise en main est globalement moins bonne que pour la manette jap et la croix de direction ne convient pas aux jeux de baston 2D. Quand aux gâchettes, elles sont un peu plus fragiles que leurs homologues asiatiques.

Manette analogique

Manette Analogique

Sortie en même temps que le jeu Nights, cette manette dispose en plus du modèle original d’un stick analogique. Bien qu’impressionnante par sa taille, cette manette dispose au final d’une bonne prise en main… C’est certainement pour cela qu’elle inspira largement le design de la manette de la Dreamcast. A noter que la version japonaise de cette manette est blanche et qu’elle fut vendue en bundle (Japon, US et Europe) avec Nights.

Carte mémoire

Carte Mémoire

Comme nous l’avons dit tout à l’heure, la Saturn dispose d'une mémoire de sauvegarde en hardware. Malheureusement, cette mémoire reste limitée et l’achat de cette carte mémoire permet de stocker bien plus de sauvegardes… ce qui peut être pratique lorsque l’on a pas mal de jeux. Enfin, la carte mémoire permet de trimbaler ses sauvegardes lorsque l’on va chez des amis (pour peu qu'on en ait).

Virtua Stick

Virtua Stick

Est-il nécessaire d’expliquer ce qu’est un stick arcade ? Le complément indispensable pour les jeux de baston de SNK et de Capcom (et excellent compagnon dans les shoot’em up). A noter qu'il existe 2 versions du Virtua Stick, la deuxième (celle en photo) n'étant sortie qu'au Japon.

Arcade Racer

Arcade Racer

Le volant de la Saturn ne dispose pas de pédalier. Sa forme ainsi que la position des boutons sont inspirés par les F1. Ainsi, le passage des vitesses se fait au volant (inutile de dire combien Daytona et Sega Rally deviennent jouissifs avec ^^). A noter également la possibilité de régler l'inclinaison du volant par rapport à sa base.

Virtual Gun

Virtua Gun

Le gun de la Saturn au look massif est l’accessoire indispensable pour des jeux comme Virtua Cop 1&2 ou encore House of the Dead. A noter que sa couleur varie selon le continent : bleu pour l’Europe, rouge pour les US et gris foncé pour le Japon.

Multitap

Tout comme d’autres consoles, certains jeux peuvent être joués à plus de 2 joueurs (le mode multijoueur de Bomberman permet de jouer jusqu’à 10 !!!) alors que la Saturn n’a que 2 ports manette. Pour remédier à cela, vous avez le multitap qui permettra de brancher jusqu’à 6 manettes au lieu d’une.

Carte vidéo

Carte Vidéo

La carte vidéo se branche sur un port spécial à l’arrière de la console. Une fois la carte installée (l’installation est très simple), vous pouvez lire les VCD (CD Vidéo au format MPEG-1) sur votre Saturn. A noter que quelques très rares jeux jap (un ou deux) sont sortis dans des versions nécessitant la carte vidéo (Lunar : Silver Star Complete, Gungriffon, Vlatva). Note importante : les carte ne sont pas physiquement compatible d'une marque à l'autre.

Cartouche RAM

Cartouche RAM 1Mo Cartouche RAM 4Mo

La Saturn a beau être une bête pour ce qui est de la 2D, y'a des jeux où elle a tout de même besoin d’aide. Ainsi, cette cartouche apporte de la RAM supplémentaire qui permet à la Saturn de nous offrir de superbes adaptations des hits de Capcom et de SNK. La liste des jeux "compatibles" (en réalité, ils ne marchent pas sans cartouche RAM) est disponible dans les annexes.

Souris

Souris

La souris n’est jamais sortie en Europe. Compatible avec plusieurs jeux (Sakura Wars…), elle est "indispensable" pour surfer avec le Sega Netlink (comprendre : surfer avec la souris est beaucoup plus pratique que sans).

ST-Key et Satellite

Accessoires non officiels (comprendre : pas de Sega), la ST-Key et la Satellite sont des adaptateurs, se branchant sur le port cartouche, permettant de jouer aux jeux imports. Attention toute fois car vous ne pourrez pas utiliser de cartouche RAM dans ce cas (vous ne pourrez donc pas jouer aux jeux la nécessitant).

Action Replay

L’Action Replay existe en plusieurs versions, nous allons donc voir les différentes capacités offertes par les plus complètes. Tout d’abord, il vous permet de tricher dans les jeux (normal, ça reste un Action Replay quand même). Mais, vous pouvez aussi vous en servir pour sauvegarder vos parties (comme avec une carte mémoire) ainsi que faire passer vos jeux imports (comme avec une ST-Key). Enfin, les modèles les plus complets font également office de cartouche RAM (ce qui vous permet de jouer aux jeux imports nécessitant cette fameuse cartouche RAM).

Cette liste d'accessoires est non exhaustive. On peut en effet encore rajouter le CD Pohto, le Mission Stick, Karaoké...

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