La Megadrive / Genesis
La Megadrive a connu de nombreuses déclinaisons pour le moins originales, certaines étant de véritables collectors dont le prix sur le marché de l'occasion peut atteindre des sommets impressionnants. Faute de sources suffisamment fiables et par respect pour les petites bourses je ne donnerai pas de prix moyen pour ces articles, seulement un indice de rareté :
| ** | Trouvable sans grande difficulté |
|---|---|
| *** | Rare |
| **** | Très rare |
| ***** | Extrêmement rare et difficile à trouver |
Le Wondermega ou X Eye
Cette console fabriquée par JVC pour le marché japonais intègre dans le même
appareil une Megadrive et un Mega CD. En plus d'un design différent des modèles de Sega,
le Wondermega incorpore une fonction karaoké, une connexion MIDI permettant d'utiliser un
clavier à ce format, un équaliseur doté de 3 réglages et d'une sortie S-Video. Le menu
de lecture des CD audio dispose également d'une fonction pitch permettant de modifier la tonalité
du son. La version Américaine du Wondermega sortira sous le nom de X Eye.
Indice de rareté : **
Le Laser active
Le Laser active de Pioneer est un lecteur LaserDisc (l'ancêtre du DVD et du VCD avec des disques de la
taille d'un vinyle) doté d'un emplacement d'extension permettant la connexion d'un
module Megadrive ou PC engine. Le système permet l'utilisation des jeux Megadrive, Mega CD ainsi
qu'un nouveau format nommé Mega LD qui superposait la vidéo du LD et les graphismes de
la Megadrive. Seul une poignée de titres japonais exploitent ce système.
Indice de rareté : *****
Le Mega Jet
Le Mega Jet est une sorte de Megadrive portable dépourvue d'écran qui était proposée
à la location par la Japan airlines sur certains vols. La machine se connectait sur les écrans
placés dans les sièges de classe affaire des avions de la compagnie.
La Mega Jet a également été vendue comme une console "portable".
Indice de rareté : ****
Le Aiwa CSD-GM1
Le Aiwa CSD-GM1 est une sorte de combiné radio cassette CD intégrant une Megadrive et un Mega CD. L'appareil se divise en 2 parties : Le radio cassette lui-même et une sorte de "station d'accueil" amovible qui se connecte en dessous de l'appareil
et permet l'utilisation des jeux Megadrive et Mega CD.
Indice de rareté : *****
Le Mega PC
Le Mega PC est un PC a base de 386 SX à 25mhz doté de 4Mo de RAM et 40Mo de disque dur qui intègre
une Megadrive sur une carte au format ISA ainsi que les connecteurs cartouche et manette standards de la console en
façade. Un système de cache coulissant permet le passage du PC à la Megadrive.
Ce système devait être un pont entre le monde des consoles et celui des PC qui à l'époque
proposaient des titres plus avancés que sur console, notamment en matière de simulation de vol, ainsi
qu'une une gamme complète de logiciels éducatifs mais au dépends d'une
complexité plus que rebutante (ah le DOS, que de souvenirs). Le Mega PC avait pour objectif de combiner les
avantages du PC et ceux d'une console (chargement instantané et facilité d'utilisation)
en un seul appareil. Seul problème, le processeur utilisé était bien trop peu puissant pour du jeu et
limitait le Mega PC à un usage bureautique. De plus son prix était égal à celui d'un
PC normal plus une Megadrive. Logiquement, le Mega PC fut un échec.
L'originalité du système réside dans le fait que bien que la partie Megadrive soit
montée sur une carte au format ISA, elle est indépendante du PC. Lors de l'utilisation de la
Megadrive le pc est inactif et inversement.
Indice de rareté : ****
Le Terradrive
Le Terradrive est une version japonaise du Mega PC, d'une couleur noire bien plus classe que le beige
de l'Amstrad. Ce modèle est quant à lui basé sur un 286 et conçu non plus par Amstrad
mais par IBM et commercialisé par Sega. En plus de faire fonctioner les cartouches Megadrive, cet ordinateur
incorporait des outils de développement permettant la création de jeux amateurs sur Megadrive.
Indice de rareté : *****
Le Megatech
Le Megatech est un système arcade dédié (Borne + carte mère) basé sur le hardware
de la Megadrive et faisant tourner les mêmes jeux.
La carte mère peut accueillir un maximum de 8 cartouches (ressemblant à des cartouches japonaises mais
avec un format électronique différent). La sélection se fait au moyen d'un second
écran de 9 pouces situé au dessus du premier. Le principe de cette borne est assez spécial :
chaque pièce insérée donne droit à un certain temps de jeu, à la fin de ce temps
le jeu revient au début. Tant que le crédit temps n'est pas épuisé, il est possible
de recommencer une partie après un Game Over.Les jeux disponibles sont identiques au sprite prés à
la version Megadrive ou Master system. Pourtant les cartouches ne sont pas compatibles avec la console de salon.
Ce système a semble t'il été conçu comme une sorte de borne de démonstration
payante afin de promouvoir la Megadrive et ses jeux phares.
Indice de rareté : *** (pour la carte mère)
Indice de rareté : **** (pour la borne complète)
Le Megaplay
Sortit en 1993, le Megaplay est le remplaçant du MegaTech. Désormais le système se présente sous
la forme d'un kit avec une carte compatible JAMMA, des stickers et un marquee aux couleurs du système.
Le deuxième écran et le système de temps disparaissent eux aussi au profil du système
plus classique 1 crédit = une partie. Les cartouches utilisées par ce système ne sont pas compatibles
ni avec la Megadrive ni avec le MegaTech.
Indice de rareté : ***
La Pico
La Pico est un système de jeu éducatif pour enfant basé sur un hardware de Megadrive mais utilisant un format
bien particulier. Les cartouches intègrent une sorte de livre à grosses pages cartonnées et d'un
système permettant à la machine de savoir quelle page est ouverte. Le tout s'enclenche dans un logement
prévu à cet effet sur la console. Autre originalité, la bête n'intègre pas de
manettes, mais une sorte de stylet en guise de souris et de 5 boutons sur le coté gauche.
La Pico fut un véritable échec et n'est restée dans les rayons des grandes surfaces que
durant quelques semaines. Il faut dire que si Sega est un grand fabricant de jeux vidéo, on peut légitimement
se demander ce qu'il est allé faire dans le domaine des jeux éducatifs. Seule une petite dizaine de
titres est sortie, pour la plupart il s'agit de jeux de dessin ou de musique destinés aux jeunes enfants.
Indice de rareté : **
Les modems
De nombreux modems ont existé sur Megadrive, tous étant très originaux et on ne peut plus rares et mystérieux. A noter que ces modems ne permettaient pas véritablement d’accéder à Internet mais à des espèces de minitel et sont donc inexploitables de nos jours, ces services ayant disparu.
- Le Mega Modem est sortit uniquement au japon et permettait le jeu a 2 via une ligne téléphonique. Le prix élevé des communications téléphoniquesà cette époque en fit un flop.
- Le Mega Anser est un bien mystérieux engin qui semble servir de fax et de minitel japonais. La rom de la cartouche est disponible sur le net pour ceux qui comprennent le japonais, qu’ils n’hésitent pas à m’en dire plus sur ce drôle de truc.
- Le Xbrand est une sorte de modem sur lequel je n’ai aucune info.
- Le Edge 16 est un modem américain commercialisé par AT&T et qui proposait des services type minitel.
- Le MegaNet Tectoy fut commercialisé dans les pays sud américains. Il semble aussi possible surfer avec, d’envoyer des mails et des fax mais via un FAI imposé.
Indice de rareté : *****




