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La GP32

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La société

GamePark (http://www.gamepark.co.kr) est le nom de la société coréenne créée en 2000 dont la première née n’est autre que cette fabuleuse console portable. Elle n’est disponible officiellement qu'en Corée cependant on peut la trouver un peu partout (Vive l’import !). Une sortie européenne a plusieurs fois été annoncée sans finalement voir le jour. Seule l'Espagne a réellement trouvé un distributeur pour cette console (Virgin Espagne). GamePark, ne possédant pas les mêmes moyens que Nintendo, ne peut se permettre une politique aussi expansionniste que cette dernière.

La politique de développement pourrait être comparée à elle d’un GNU/GPL. En effet, les outils de programmation sont disponibles en téléchargement gratuit sur le site officiel. De là, il n’y a qu’un pas pour se prendre à rêver qu’avec une bonne dose de talent et un soupçon d’inspiration à la production d’un chef d’œuvre annonciateur d’une future carrière dans le domaine, mais après tout pourquoi pas ?

Hardware

Design

L’aspect de la bête a beaucoup évolué, la preuve en images. Au début elle ressemblait à ça :

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Mécontents de ces modèles, ils en ont concocté un nouveau :

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Pour finalement arriver à la version actuelle, disponible en plusieurs coloris :

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D'ailleurs l'avenir sera plus high-tech car on pourra même téléphoner avec (prototype) :

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A l'intérieur

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Recto
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Verso

Technique

Dotée d’un grand écran 3,5 pouces de bonne qualité traité antireflets de série et rétro éclairée en option pour un résolution de 320*240 en 65 536 couleurs (16 bits), d’un processeur cadencé à 66 Mhz (et overclockable jusqu’à 166 Mhz réduisant ainsi l’autonomie des deux piles de 12 à 5 heures), de 8 Mo de Ram, de deux hauts parleurs d’une excellente qualité, d’un joystick d’une grande précision et d’un choix de support peu onéreux qui n’est autre que la Smart Media Card (SMC), la GP32 a vraiment tout d’une grande. De plus, si on rajoute la possibilité de transférer directement via le câble fourni et même de jouer en réseau sans fil grâce au module de radio fréquence qu’il faut cependant s’offrir, on vraiment du mal à retourner sur une GBA qui semble bien austère ...

Software

Les jeux

La GP32 dispose d’un éventail de jeux assez vaste bien qu’ils soient peu nombreux pour l’instant une vingtaine provenant d’éditeur « classiques » mais une bonne centaine aisée en considérant les tiers/particuliers mettant les jeux gratuitement à votre disposition sur internet. Il y a malgré tout des hits en puissance comme Astonishia Story R, Dungeon & Guarder, Dyhard, Her knights, Little Wizzard et Tomak save the universe, again. La seule difficulté de ces jeux commercialisés est qu’ils sont en coréen mais même le RPG est faisable sans une compréhension particulière.

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L’avenir semble bien fourni pour cette console car de grosses firmes telles Capcom et ses Breath of Fire, Guilty Gear X, bomberman X5 et autre Street Fighter Zero3 qui s’apprête à prendre d’assaut la machine ou Sega qui est en pourparler avec GamePark pour de prochains développements sur leur bébé.
Les amateurs de FPS vont être servi car des jeux tels que Doom 1 & 2, quake, Wolfenstion3D,…sont en court de portage et des pré-versions d’où seul le son est majoritairement absent sont disponibles.
De plus, elle introduit un concepteur novateur pour une console portable, la possibilité de téléchargée et de jouer à des démos de véritables jeux.

L'émulation

Outre le fait que la console soit émulée par un PC, il est également possible jouer à d’autres consoles, voici la liste des développements dont l’avancement est très variable (de la première alpha à la pré-release) :

Les programmes

Cette console permet quasiment tout car elle est même capable de lire les mp3 en natif et les DIVX (le lecteur est désormais distribué gratuitement sur le site de JoyGP). Il est même possible de flasher son bios afin de le mettre à jour ou de carrément faire peau neuve. A condition d’avoir un peu d’imagination ou de bonnes sources, on peut tout faire !

Conclusion

La GP32 est peut-être la meilleure console portable jamais sortie, offrant en prime un bon rapport qualité/prix grâce à ses fonctions et à ses possibilités multiples. Il est regrettable de voir que depuis le début de sa commercialisation, il s’est vendu moins de GP32 que de GBA ou GBASP en 1 jour dans le monde. Cependant il y a deux raisons principales à cela :

Vous n’avez donc plus d’excuse pour laisser ce monopole Game Boy qui n’en finit plus de se poursuivre, d’autant plus que la rivale est de qualité !

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