F1 Pole Position
F1 Pole Position 2 (Super Nintendo, 1993)
On continue avec la suite de F1 Pole Position.Cette fois le jeu prend en compte la saison 93 qui a vu le dernier sacre d'Alain Prost. On retrouve naturellement les qualités du précédent volet mais Human a eu la bonne idée d'ajouter des nouveautés bien venues. Ainsi les options sont plus nombreuses. On peut déjà régler la durée des courses, le niveau de tolérance aux collisions etc... Le jeu se dote en plus d'un éditeur bien pensé : il est possible de créer son pilote en choisissant sa tête parmis une gallerie variée (on trouve d'ailleurs des faces ressemblants à de vrais pilotes...). Sinon le jeu offre d'interchanger les moteurs entre les écuries, histoire de propulser une Tyrell et le sympathique Katayama sur le devant de la scène. Graphiquement, on remarque que la fenêtre de jeu est plus grande. En effet, le haut de l'écran comprend désormais deux petits rétroviseurs en lieu et place d'une vue arrière ce qui améliore la visibilité. Par contre les décors sont toujours aussi vides même si les bitmaps de fond sont un peu plus beaux. Le jeu conserve évidemment son réalisme et certains points se sont vu améliorer. On peut désormais casser des rapports sur sa boîte de vitesse et l'usure des pièces est plus réaliste.La jouabilité est identique, l'influence des réglages restant aléatoire dans certains cas. Le son et les bruitages n'évoluent que pour les moteurs, c'est un plaisir de faire rugir certaines voitures (à essayer la Sauber...). Pour conclure, si ce volet n'est pas révolutionnaire, ses options plus complètes et les diverses améliorations n'ont pu que convaincre les amateurs de F1.
| Saison couverte | 1993 |
|---|---|
| Vainqueur de la saison | Alain Prost |
| Nombre de joueurs | 1-2 |
| Qualités | Réalisme, réglages, licence, éditeur, intro très belle |
| Défauts | Austère graphiquement |


