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Donkey Kong Country

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Donkey Kong Country (Super Nintendo, 1994)

Donkey Kong Country

Neuf ans après son ennemi mario, Donkey Kong s'essaye au jeu de plate forme. Le but? Récupérer, avec l'aide de Diddy (et occasionnellement d'autres compagnons), le stock de bananes des Kong volé par l'infâme K-Rool. On parcourt donc une multitude de niveaux très variés amassant bananes et ballons de vie. Développé par les petits génies de Rare, le jeu est une réussite technique. Les décors, fins et très colorés, fourmillent de détails. C'est beau, fluide et l'animation des personnages (héros et ennemis) s'avère très travaillé. Mais Donkey Kong Country se révèle être aussi une merveille de jouabilité. Tout s'enchaîne parfaitement, notamment grâce à une difficulté très bien dosée.
Certains passages demandent quand même une grande maîtrise mais leur conception est telle que même après une série d'échecs cuisants le joueur garde toute sa motivation. On peut rajouter à ce tableau idyllique l'humour omniprésent (qui est donc le vieux Cranky??) et la longue durée de vie, le jeu regorgeant de secrets. Cerise sur le gâteau, les musiques et bruitages enchantent les oreilles. Nous voilà donc en face d'un des meilleurs jeu du genre sur Super Nintendo. Donkey Kong Country n'a pas à rougir face à la série des Super Mario.

Donkey Kong Country
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