Donkey Kong Country
Donkey Kong Country (Super Nintendo, 1994)

Neuf ans après son ennemi mario, Donkey Kong s'essaye au
jeu de plate forme. Le but? Récupérer, avec l'aide de Diddy (et
occasionnellement d'autres compagnons), le stock de bananes des Kong volé
par l'infâme K-Rool. On parcourt donc une multitude de niveaux très
variés amassant bananes et ballons de vie. Développé par
les petits génies de Rare, le jeu est une réussite technique.
Les décors, fins et très colorés, fourmillent de détails.
C'est beau, fluide et l'animation des personnages (héros et ennemis)
s'avère très travaillé. Mais Donkey Kong Country se révèle
être aussi une merveille de jouabilité. Tout s'enchaîne parfaitement,
notamment grâce à une difficulté très bien dosée.
Certains passages demandent quand même une grande maîtrise mais
leur conception est telle que même après une série d'échecs
cuisants le joueur garde toute sa motivation. On peut rajouter à ce tableau
idyllique l'humour omniprésent (qui est donc le vieux Cranky??) et la
longue durée de vie, le jeu regorgeant de secrets. Cerise sur le gâteau,
les musiques et bruitages enchantent les oreilles. Nous voilà donc en
face d'un des meilleurs jeu du genre sur Super Nintendo. Donkey Kong Country
n'a pas à rougir face à la série des Super Mario.


