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Castlevania : Playstation, 3D, aventure et RPG

Sommaire :

CASTLEVANIA 64 - LEGACY OF DARKNESS

Castlevania Castlevania

Date de sortie : 1999
Plate-forme : Nintendo 64


Après l'échec du premier Castlevania 64, Konami essaie de rattraper le coup avec Legacy of Darkness, qui sort seulement six mois après son prédécesseur...

L'action se passe huit ans avant Castlevania 64. Dans une sombre demeure au fin fond de la Vallachie (la même), Dracula est ressuscité par deux vampires : Gilles de Rais et une sorcière quelque peu théâtrale du nom de Actrice. On notera à ce propos que cela est décrit par une cinématique tenant lieu d'intro, ce qui est autrement plus agréable que le simple texte narré de l'épisode précédent. Au même moment, Cornell revient dans son village après une année d'entraînement ascétique. Cornell est un homme-bête, une ancienne race capable de lycanthropie, c'est-à-dire de se transformer en homme-loup. Mais cette capacité, ses ancêtres y ont renoncé il y a bien longtemps, lorsqu'ils décidèrent de faire la paix avec les hommes, pour qu'elle ne soit plus utilisée à des fins belliqueuses. Pourtant notre héros, grâce à un entraînement intensif, a réussi à récupérer ce pouvoir qu'on croyait perdu... Le retour aurait du être joyeux mais à son arrivée, Cornell trouve son village en proie aux flammes : les créatures de Dracula sont passées par là il y a peu. Pire encore, sa soeur, Ada, a été kidnapée par les fidèles du Comte. Suivant l'odeur de son sang, Cornell ne tarde pas à arriver aux abords de Castlevania...

LES GENTILS

Castlevania
Cornell : Cet homme-bête a la faculté de lycanthropie. Sans doute le personnage le plus équilibré du jeu.
Castlevania
Henry : Sauvé par Cornell du manoir alors qu'il était enfant, il est depuis devenu guerrier à la solde de l'Eglise. Bien protégé par son armure, son pistolet fait des ravages.


Castlevania
Reinhardt Schneider : Le descendant des Belmont est toujours armé du fameux Vampire Killer.
Castlevania
Carrie : Cette petite fille de 12 ans a développé des dons de magiciennes exceptionnels qui lui seront bien utiles dans son combat contre Dracula.


Le jeu propose quatre personnages jouables, débloquables progressivement. Comme dans le premier Castlevania 64, chacun dispose d'une arme normale, d'une arme de mêlée et des armes secondaires. On peut désormais récolter plusieurs fois la même arme secondaire, ce qui permet d'augmenter sa puissance en échange d'une consommation supérieure en cristaux. Au début, le joueur ne peut jouer qu'avec Cornell, dont le but est de libérer sa soeur des griffes de Dracula. Celui-ci, outre sa capacité de projeter des espèces de rayons d'énergie et sa dague (pour le combat rapproché) peut se transformer à volonté en homme-loup. Si sa puissance de frappe en est décuplée, cela consomme rapidement les cristaux habituellement réservés à l'emploi des armes secondaires, lesquelles ne sont d'ailleurs plus accessibles une fois transformé. Quand le nombre de cristaux tombe à zéro, Cornell reprend sa forme originelle. Il est dommage que cette transformation se révèle peu utile à l'usage, tant la consommation de cristaux est rapide... Une fois le jeu terminé, il est possible de jouer avec Henry, personnage en armure armé d'une épée et d'un pistolet qui se révèle une arme très efficace. Heureusement d'ailleurs car Henry doit remplir sa mission, à savoir sauver six enfants éparpillés dans le donjon, en moins de sept jours, à l'issue desquels la partie est perdue. Henry connait bien le chateau pour y avoir habité enfant : il n'est autre que l'enfant que Cornell devra sauver dans la première partie. Eh oui, dans cette partie, l'action se déroule 10 ans après la visite de Cornell! Terminer le jeu avec Henry permet alors de jouer avec Reinhardt et Carrie, qui ont des capacités identiques au précédent épisode.

LES PAS-GENTILS

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Ortega : Cet ancien ami de Cornell s'est allié à Dracula, par simple rivalité.
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Actrice : Sorcière vampire ayant participé à la résurrection de Dracula, elle tentera Carrie tout au long du jeu.


Castlevania
Gilles de Rais : Ancien maître du manoir, il est depuis totalement dévoué à Dracula.
Castlevania
La Mort : Personnage récurrent de la série, on en viendrait à soupçonner une relation... spéciale entre elle et Dracula! Castlevania


Castlevania
Dracula : Le Prince des Ténèbres n'en finit pas de vouloir prendre sa revanche sur les Belmont.

Le jeu en lui-même présente bien peu de nouveautés. Ce n'est sans doute pas pour rien qu'il fut dans un premier temps envisagé de le nommer Castlevania Gold ou encore Castlevania 64 SE (Special Edition). Pour des raisons de marketing évidentes, Konami a préféré le nommer Legacy of Darkness, ce qui fait un peu moins "data-disk". Car si Cornell et Henry proposent de nouvelles quêtes avec des niveaux différents (même si les anciens restent présents), les parties de Carrie et de Reinhardt sont quasimment les mêmes que dans l'opus précédent. Ceux qui connaissaient Castlevania 64 seront donc loin d'être dépaysés, c'est le moins qu'on puisse dire... Heureusement, les nouveaux niveaux concernant les deux premiers personnages sont assez nombreux, même si on leur fera même reproche qu'avant : assez inégaux, ils ne sont pas construits avec génie.

D'autant que techniquement, on se croirait purement et simplement devant Castlevania 64... Graphismes à peine améliorés, même ambiance sonore (avec l'ajout de quelques musiques symphoniques)... Il est bien difficile de faire la différence entre les deux jeux. Il faut tout de même souligner qu'un effort particulier a été fait au niveau de la jouabilité : la gestion des caméras est nettement plus cohérente (même si elle est loin d'être parfaite) et les séquences de plates-formes sont tout de même moins frustrantes. Le jeu apparait donc plus facile et bien plus agréable à jouer.

Au final, cet épisode est bien plus convaincant que Castlevania 64. Les quatre personnages offrent un jeu suffisamment varié et une durée de vie grandement rallongée. Certains ont crié au foutage de gueule en retrouvant pas mal de niveaux du premier, l'absence de changement dans le gameplay et la réalisation strictement identique.Et il faut être honnête, Legacy of Darkness n'est finalement qu'un bricolage, une tentative faite à la va-vite pour remettre la série en selle (il est sorti seulement 6 mois après Castlevania 64). Mais il conserve toutes les qualités de son modèle et gomme en partie ses défauts. Ceux qui n'ont pas joué au premier lui préféreront donc cet épisode, nettement plus complet et qui aurait dû être le seul à sortir sur Nintendo 64. Parmi les autres, ceux qui ont aimé le premier aimeront le second s'ils n'attendent pas de lui quelconque réelle nouveauté.

Castlevania
Contrairement au premier épisode, on a droit ici à une vraie introduction, montrant la résurrection de Dracula par la Mort, Gilles de Rayes et Actrice.
Castlevania
Un joli effet lumineux apparaît désormais quand on prend une upgrade de l'arme principale.


Castlevania
Cornell a la capacité de se transformer en loup-garou. Sa force est alors décuplée, mais tout à un prix!
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Certains passages obligent à se pendre et à se déplacer le long de fines corniches. Bizarrement, cela n'était pas exploité dans Castlevania 64.


Castlevania
Les dragons d'os sont toujours aussi impressionnants.
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vous devez traverser le vide en jouant les funambules sur cette corde. Il faudra prendre garde à éviter les lustres qui se balancent.


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Si la Tour du Bourreau présente le même type de pièges, le niveau a été entièrement reconstruit et est beaucoup plus fun que dans Castlevania 64.
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Malgré un fond désespérement noir, les corniches glacées de la Tour de la Sorcellerie présentent un effet de transparence du plus bel effet.


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Le niveau de l'horloge a été complètement refait. Beaucoup plus jouable, il est de fait beaucoup plus agréable.

GILLES DE RAIS

Castlevania

Né en 1404 en Anjou, Gilles de Rais appartient à une famille de haut-lignage puisqu'il est arrière petit-neveu de Du Guesclin. Son éducation essentiellement militaire le mène naturellement à une carrière de guerrier dans laquelle il démontre des capacités exceptionnelles en se mettant au service du roi Charles VII au cours de la Guerre de Cent Ans. Compagnon d'armes préféré de Jeanne d'Arc, il est chargé par le roi de mener les troupes lors de la bataille d'Orléans et connait de nombreuses victoires décisives comme celle de Patay. Chargé lors du Sacre du Roi en 1429 de porter le Saint Chrême, il est fait le même jour Maréchal de France puis reçoit la distinction la plus haute dans la noblesse française : l'autorisation royale d'arborer la fleur de lys sur ses armoiries. A 25 ans, c'est l'un des hommes les plus riches et les plus influents de France.

Sa carrière militaire terminée, il se retire en ses fiefs en 1433 où il dillapide sa fortune et commence à s'intéresser à l'alchimie puis à l'ésotérisme. Avec la complicité de serviteurs, il enlève, torture et sacrifie au Démon des enfants (140 d'après les chiffres officiels). Malgré la découverte de deux squelettes dans son château de Tiffauges en 1437, il n'est pas inquiété. En 1440, après une enquête secrète de l'évêque de Nantes, il est finalement arrêté, jugé pour évocation de démons et crimes et sodomie sur des enfants. Après s'être repenti publiquement, il est condamné à mort.

Gilles de Rais reste comme un des personnages les plus sinistres de l'époque, ce qui lui vaudra d'ailleurs d'inspirer le personnage de contes Barbe-Bleue.


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