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Les 19xx de Capcom

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1941 – Counter Attack (CPS-1, 1990)

1941

Troisième épisode de la série, 1941 – Counter Attack est sorti en 1990. Pour l'occasion, le jeu tourne sur CPS-1.

Le jeu

Changement de machine, ce troisième opus de la série tourne sur CPS-1 et cela se voit. Les graphismes se sont affinés et sont plus fins sans compter l'ajout de beaux effets (note spéciale pour les nuages). Bien que discrets, les musiques et bruitages sont déjà des classiques. Bref, techniquement, on sent l'apport de la CPS-1.

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Mais les nouveautés de ce troisième opus sont également dans le gameplay ! Tout d'abord, la barre de vie a été légèrement modifiée : dorénavant vous avez X points de vie (3 de bases mais vous en gagnerez plus en fonction de vos performances). Du coup, le système est légèrement moins flexible. Autre changement : les loopings et les bombes. Maintenant, un looping vous coûte un point de vie mais s'achève par une bombe ... c'est d'ailleurs la seule façon de lancer une bombe !

Autre chose : l'ambiance du jeu tend maintenant vers le rétro-futuriste bien sympa. On en profite également pour voler ailleurs qu'au-dessus de la mer. Vous allez donc rencontrer des décors que vous allez pouvoir heurter ... dans ce cas, votre appareil fait quelques tours sur lui-même avant de redevenir normal. Cela vous permet, au passage, de shooter des ennemis qui sont normalement hors d'atteinte.

1941

Capcom va également introduire 2 nouveaux éléments dans la série des 19xx : les tirs concentrés et les modules. Le tir concentré vous fournit une plus grande puissance de feu mais il vous faut charger votre tir à chaque fois ... A noter que vous pouvez effectuer autant de ces tirs que vous le voulez car il n'y a pas de temps d'attente entre 2 tirs (en dehors du temps de charge). Les modules, eux, vous fournissent une puissance feu supplémentaire et non négligeable. Bref, des nouveautés qui semblent banales par rapport à la concurrence mais qui donnent un nouveau souffle à la série.
Malgré toutes ces nouveautés, 1941 garde le système d'armement de ses prédécesseurs à savoir des armes spéciales disponibles durant un temps limité. On regrettera seulement le nombre de niveau du jeu, 6, ce qui est bien peu par rapport aux 32 niveaux de 1942.

Les adaptations

1941 ne sera adapté que sur une unique machine ... mais quelle machine puisqu'il s'agit de la SuperGraphx de NEC (1991) ! L'adaptation est plus que réussie : les graphismes sont aussi fins et détaillés que sur l'arcade et seul le son y a perdu un peu lors du passage sur la NEC. A la vue de cette adaptation de qualité, on ne peut que regretter l'échec de la machine mais c'est une autre histoire ...

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Graphismes par LeslyG, code par Oncle Tom.